WPF 변형객체(Transform)-RotateTransform, ScaleTransform, TranslateTransform
★변형 객체(Transform) - 컨트롤을 원하는 형태로 변형을 시켜주는 객체 - 회전, 배율, 위치, 비틀기 ★변형 적용 단계 웹이든 응용 프로그램이든 마진값을 조절할수 있다. 1. 변형 중심 축 결정(절대값, 상대값) 2. 회전, 배율, 위치, 비틀기를 할지를 정한뒤 코드를 작성한다. ★회전 변형 적용 : RotateTransform RenderTransformOrigin="0.5,0.5-중심축-상대값으로 적용됨 압정을 찍는방식이라 생각하며 0.0부터 1.1 까지있다. 회전객체 사용 선언 - 회전객체 각도 지정 * 콤파스와 같은형태 ★배율(비율) 변형객체 : ScaleTransform 확대 축소 해주는 형태 퍼센트 비율이다 현재는 x축 2배, y축 2배 - 1보다 작은 값을 주게 되면 정면에서 회전..